Gogawiはどのように私のプライバシーを保護していますか
"Gogawi "では、最新の128ビットSSL(Secure Socket Layer)暗号化技術を使用して、重要な情報のプライバシーを保護しています。また、すべての情報は、最新のファイアウォール技術によって保護されています。お客様の個人情報はすべて機密かつ安全であり、商業目的で他の組織と共有されることはありません。プライバシーポリシーの詳細についてはこちらをご覧ください。
Gogawiの運営団体はどこですか
Gogawiは、キプロスの法律に基づいて設立された会社であるGOGAWI ENTERTAINMENT GROUP LIMITEDの商標です。ウェブサイトは、GOGAWI ENTERTAINMENT GROUP LTD. (Avlonos, 1, MARIA HOUSE, 1075, Lefkosia, Cyprus and with company registration number ΗΕ 391777) - ESEG Limitedの完全子会社によって運営されています。GOGAWIおよびwww.gogawi.com はESEG Limitedのブランド名です。 Reg# 163,733 - 9 Barrack Road, Belize City, Belize.Licensed to conduct online gaming operations by Government of Curacao License no 365/JAZ Sub-License GLH-OCCHKTW0711092016
なぜ書類を送る必要があるのですか
"出金依頼を処理するために必要な書類は、業界標準であり、一回限りの手間です。書類は、資金が正しい人に送られることを検証するために要求されます。また、年齢確認のために身分証明書が必要となります。場合によっては、クレジットカード会社の規定により、またお客様のアカウントのセキュリティを守るために、特定のクレジットカードから要求されることもあります。
お客様の書類は、データ保護法に基づいて、アクセス制限をかけて保護されます。お客様の書類を受領した後、今後の現金引き出し依頼は遅滞なく承認されます。
100%マッチボーナスをもらうにはどうすればいいですか
Gogawiは、すべての新規プレイヤーに100%マッチボーナスを提供しています。このボーナスを請求するには、スポーツの場合は最低10ドル、カジノの場合は最低20ドルの初回初回入金です。
Gogawiのボーナスポリシーはどこにありますか
Gogawiのボーナスポリシーはこちらからご覧いただけます - https://info.gogawi.com/BonusPolicy.aspx?PopUp=1
なぜボーナスを受け取らないのですか
「当社のプロモーションはすべてGMTタイムゾーンで行われているため、お住まいの地域では時間が合わず、プロモーションがすでに終了している可能性があります。現在行われている他のオファーやプロモーションについては、お気軽にサポートチームまでお問い合わせください。ご利用規約に基づき、引き出し要求が保留されているアカウントは、プロモーションボーナスを受け取ることができませんのでご注意ください。
プレイヤーは、このアカウントでボーナスを受け取らないために、ボーナス免除を申請することができます。これを確認または変更するには、当社のカスタマーサポートチームにご連絡ください。"
入金したが、Eメールで約束したボーナスを受け取っていない。
ボーナスを受け取るためには、最低入金額や入金が必要な期間など、ボーナスオファーの利用規約を確実に遵守する必要があります。ボーナスは、特定のゲームに賭けることが要求される場合があります。このため、一部のボーナスはプロモーション期間が終了しないと追加されません。プロモーションメールの利用規約をよくお読みいただき、ボーナスが追加されなかった理由についてより詳しい説明が必要な場合は、ライブチャットまたは電子メール(support@gogawi.com)でお問い合わせください。なお、お客様のアカウントに保留中の現金引き出しリクエストがある場合、特定のボーナスを付与することはできませんのでご了承ください。
入金時にボーナスを受け取りましたが、要求していないのになぜ追加されたのですか
お客様のアカウントに追加されたすべてのボーナスは、現在プロモーションが行われている場合、通常自動的に追加されます。また、個人的なボーナスオファーの結果として、あるいはGogawiへのご愛顧に対する感謝の意を込めて、個人アカウントマネージャーからそのボーナスをお客様のアカウントに受け取った可能性もあります。ボーナスオファーを利用したくない場合は、入金した資金やボーナス資金でプレイせず、すぐに当社にご連絡ください。
ボーナスに十分な額を賭けましたか
ボーナスの必要ベット数の状況を確認するには、「マイアカウント」から「残りの賭け条件」を表示するだけです。
これまでにいくらのボーナスを受け取ったのか
お客様のリアルマネーゲームアカウントにログインします。ロビーの一番下のバーにある「メニュー」タブをクリックし、「マイヒストリー」をクリックして「キャッシャーヒストリー」を選択します。月別に検索して、その月に行われたすべてのボーナスと入金を見ることができます。
入金のたびにボーナスがもらえないのはなぜですか
当社では、プロモーションを実施しており、登録されたEメールアドレスに定期的に送信しています。しかし、入金を希望しているにもかかわらず、その日のうちにプロモーションのEメールを受け取っていない場合は、当社のサポートチームにご連絡いただければ、入金に対してボーナスを受け取る資格があるかどうかをお知らせします。
受け取るボーナスの額を選ぶことはできますか
お客様のアカウントマネージャーは、お客様のアカウントのアクティビティを定期的に監視しています。これにより、お客様がボーナスを受け取る資格があるかどうかを判断することができます。入金の際にマッチボーナスを受け取ることができるかどうかは、入金の前にライブチャットでサポートチームにお問い合わせください。
自分のアカウントでボーナスを受け取らないように
自分のアカウントでボーナスを受け取らないようにするにはどうしたらいいですか
初回入金時の100%マッチボーナスは自動的に付与されるため、キャンセルすることはできません。しかし、その後のボーナスの受け取りを希望されない場合は、当社にご連絡いただければ、お客様のアカウントにボーナスが追加されなくなります。一旦ボーナスを受け取らないことを選択されますと、その決定を取り消すことはできません。なお、初回入金時に受け取るマッチボーナスは、利用規約に基づいて賭けなければならないことにご注意ください。
どのように入金するのですか
「入金するには、まずリアルマネー口座を開設する必要があります。
リアルマネーアカウントにログインした後、「キャッシュ」ボタンをクリックし、「入金」を選択します。
左側のサイドバーにあるリストに、利用可能な入金方法が表示されます。ここをクリックすると、すべてのオプションを見ることができます。https://info.gogawi.com/HelpDepositMethods.aspx?PopUp=1
利用したい方法を選択してください。
入金方法に応じた簡単なステップを踏んでください。入金に必要なのは、リアルマネー・プレイモードでアカウントにログインし、ロビーの「キャッシャー」タブをクリックし、「入金」をクリックするだけです。画面の左側に、利用可能な入金方法のリストが表示されます。ご希望の入金方法をクリックし、画面の指示に従ってください。その他のヘルプについては、ライブチャットで当社のサポートチームにお問い合わせください"
どのような入金方法がありますか
クレジットカードとデビットカードです。
ビザ
マスターカード
代替手段。
アストロペイ
MuchBetter
近日公開予定
Interac
ルピー・ペイメント
Directa 24
ペイリテーラー
Jpay
オリエンタルウォレット
ビーナスポイント
コインダイレクト
エコペイズ
これまでに行った入金をすべて確認できますか
はい、過去の入金履歴を確認できます。
デスクトップから。
モバイルからの場合
なぜVISAやMasterCardで入金できないのですか
初めてカードで入金する場合は、銀行が入金に制限をかけているか、認証情報が正しく入力されていない可能性があります。当社のサポートチームにライブチャットでご連絡ください。また、安全な入金方法をご用意しております。ロビーの「キャッシャー」タブをクリックすると、利用可能なすべての入金方法が表示されます。
銀行振込で入金しましたが、なぜ口座に反映されないのですか
私の銀行口座からはすでにお金が引き落とされているのですが。 当社のプロセッサーが資金を受け取るまでに最大5日かかることがあります。プロセッサーからの確認が取れた直後に、お客様の残高を更新し、お客様のゲーム残高がお客様の資金で更新されたことをEメールでお知らせします。送金を行ってから10営業日経過しても、Gogawiアカウントに資金が届かない場合は、カスタマーサポートチームにお問い合わせください。お手元に、ご入金に関連するすべてのデータ(お取引日、金額、通貨、銀行取引の参照番号)があることをご確認ください。
銀行口座からお金が引き落とされているにもかかわらず、入金が「保留」になっているのはなぜですか
余分なセキュリティチェックや銀行間のコミュニケーションにより、入金がすぐにゲームバランスに反映されないことがあります。お客様の銀行口座からすでに資金が引き出されている場合は、できるだけ早くお客様のゲーム残高に入金されなければなりません。銀行が7営業日以内に確認を取らなかった場合、入金は拒否され、支払いはお客様の銀行口座に返金されます。
入金には手数料がかかりますか
Gogawi.comへの入出金には手数料はかかりませんが、取引を行うペイメントプロバイダーが手数料を設定している場合があります。
獲得した賞金を現金で引き出すにはどうすればよいですか
現金を引き出すには、以下の方法があります。
デスクトップ。
モバイルでは
Gogawi Cash Withdrawal Policy」はどこで確認できますか
ここをクリックしてください: https://info.gogawi.com/HelpCashoutPolicy.aspx?PopUp=1
現金引き出しのリクエストをキャンセルすることはできますか
現金引き出しのリクエストは、リクエスト日から48時間以内に処理されます。この時間内であれば、キャッシャーの「保留中の処理」ボックスから現金引き出しリクエストをキャンセルし、残高に戻すことができます。
簡単です。
キャッシャーの中で、左にある「Pending Cash Withdrawal」ボタンをクリックします。
キャンセルしたい取引を選択し、下部にある「Return money to your account」ボタンをクリックします。
お客様のGogawiアカウントに資金が振り込まれます。
依頼日から48時間が経過すると、現金引き出し依頼のステータスが「処理中」に変わり、キャンセルできなくなります。現金引き出しリクエストが配信されるとEメールで通知され、選択した方法に応じて送金されます。
現金を引き出す際に、毎回書類を送らなければならないのですか
一言で言えば、NOです。書類の提出をお願いするのは一度だけです。書類はお客様のアカウントに保存され、同じ支払い方法であれば、次回以降の現金引き出しのリクエストが遅延することはありません。ただし、お支払い方法が異なる場合には、追加書類の提出をお願いすることがあります。
書類はどのように送ればいいですか
書類の送付には2つの簡単な方法があります。
GOGAWI.COMへのアップロード - Gogawi.comのアカウントセクションから書類をアップロードすることができます。
電子メール - support@gogawi.com、書類のコピーをスキャンして電子メールでお送りいただけます。また、デジタルカメラを使って書類を撮影することもできます。画像はjpeg形式で保存することをお勧めします。
また、この情報が当社に登録されていれば、今後の現金引き出しリクエストは遅滞なく処理され、承認されることになります。
引き出しには手数料がかかりますか
Gogawi.comからの入出金には手数料はかかりませんが、取引を処理するペイメントプロバイダーが取引に手数料をかける場合があります。
賭け金なしで出金できますか
Gogawi.comには、個々の入金に適用される標準的な入金ロールオーバー要件があります。ユーザーが出金できるようになるには、少なくとも累積で入金額の2倍に相当するベットを行う必要があります。これが完了すると、出金が承認されます。
獲得した賞金を引き出すまでに、どれくらいのロールオーバーが残っていますか
ボーナスの賭け条件の残りについての情報は、お客様のプロフィールの「アカウント詳細」の「マイボーナス」に記載されています。また、「ボーナス規約」もご参照ください。 ロールオーバーの進捗状況や、ボーナスの賭け条件についてご不明な点がございましたら、ホームページのチャットサポートからカスタマーサービスにお問い合わせください。
書類はどのように送ればいいですか?
どのようなファイルに対応していますか
ドキュメントアップロードツールでは、JPG、PNG、TIFFファイルのみ受け付けています。TIFFファイルは1ページ目のみ保存されます。
ユーザー名とパスワードを忘れてしまった場合はどうすればいいですか
gogawi.comのアカウントにアクセスできない場合や、パスワードを忘れてしまった場合は、次のリンクをクリックして、簡単な手順でデータを回復してください。________ .
ユーザー名を覚えたり、パスワードをリセットするためのリンクをお客様のメールアドレスにお送りします。
(この情報は機密情報です。このデータにアクセスできるのがあなただけであることを確認してください)。
パスワードを変更するにはどうすればいいですか
ゲームの結果と勝敗に差があると思う場合はどうすればいいですか
今プレイしたカードを確認するには、「ゲーム履歴」から確認するのが一番です。お客様のアカウントの「履歴」セクションにあります。履歴を確認してもまだ相違があると思われる場合は、問題解決のために、プレイしたカードまたはカード番号のスクリーンショットに、問題と思われる内容の簡単な説明と、カードをプレイした日時を添えて、support@gogawi.com。アカウント管理者がお客様に連絡し、問題の解決や説明を行います。
プレイしたカードのスクリーンショットを提出するにはどうすればいいですか
コピーしたい画面が開いているウィンドウであることを確認してください。
キーボードの右上にあるPrtScnキーを押します。
お使いのメールプロバイダー(HotmailやYahooなど)から新しいメールメッセージを書きます。
スクリーンショットを新規メールに貼り付けるには、Ctrl + Vを押します。
support@gogawi.com にメールを送信します。
クッキーを有効にするにはどうすればいいですか
Cookieとは、ウェブサイトがお客様のコンピュータに保存する情報のことです。クッキーを使用すると、ウェブサイトは次回訪問時にお客様のコンピュータを認識したり、お客様の設定を記憶したりすることができます。クッキーを無効にすると、一部のウェブサイトが正常に機能しなくなる場合があります。
当社のウェブサイトで遊ぶには、ウェブブラウザでサードパーティのクッキーを含むすべてのクッキーを有効にする必要があります。これは、ウェブブラウザで次の手順を実行することにより行うことができます。
Google Chrome - https://support.google.com/accounts/answer/61416?co=GENIE.Platform%3DAndroid&hl=en
サファリ - Yahoo!
https://support.apple.com/guide/safari/manage-cookies-and-website-data-sfri11471/mac
ファイアフォックス - 。
エッジ
インターネット・エクスプローラー
https://support.microsoft.com/en-us/help/17442/windows-internet-explorer-delete-manage-cookies
オペラ - (英語)
https://www.opera.com/privacy/cookies
スポーツ/エスポートベッティングとは、何が起こるかに賭けてイベントの結果を予測する活動のことです。スポーツ/esportsに賭ける以外にも、テレビのイベントや大統領選挙など様々なイベントに賭けることができ、時には天気にも賭けることができます。
オッズとは、賭け金に乗じて勝率を決めるもので、10進法(3.00)、分数法(2/1)、アメリカン(+200)などで表示されます。
小数点以下のオッズは、コツさえつかめばとても簡単です。基本的には、お客様の賭け金に表示されている小数(オッズ)を掛け合わせると、答えは賭け金を含めた賞金の額になります。例:オッズが5.00で、1ドルを賭けた場合、賞金は5ドル(戻した賭け金を含む)となります。
オッズは、証券取引所の株式のように変動(増減)することがあります。しかし、あなたのベットが承認されると、間違って挿入されない限り、その時点での(一度選択された)オッズが有効となります。
お使いのコンピュータで 右上のドロップダウンメニューを選択し、10進法、分数法、アメリカ式オッズ形式のいずれかを選択します。
携帯電話の場合 esportsホームページにアクセスし、ナビゲーションバーの下にある「設定」を選択すると、設定の中でオッズフォーマットをデシマル、フラクショナル、アメリカンの中から変更することができます。
こちらをご覧ください。
各ベットタイプの仕組みについては、こちらをご覧ください。
ベットを行うには、Gogawi.comアカウントにログインし、ベットしたいオッズをクリックして結果を選択し、「ステーク」欄にベット額を入力し、ベットスリップの「ベットを置く」ボタンをクリックする必要があります。
Gogawi.comでのベストの種類。
それぞれ、ベットスリップの「マイベット」の隣にあるドロップダウンメニューで確認できます。
シングルベット。
定義 シングルベットは、最もシンプルなベットタイプです。シングルベットは、1つのイベントに対する予測です。この種類のベットは、すべてのイベントに対して行うことができます。シングルベットの例:Real MadridとManchester Unitedの試合の最終結果(1 - X - 2)にベットします。試合の最終結果に賭けることで、3つの可能性のある結果から1つを選択することができます。- 1: ホームチームの勝利。- X: 引き分け。- 2: アウェーチームの勝利。例えば、オッズ2.00でレアル・マドリードの勝利に賭けるとします。オッズ2.00をクリックすると、お客様の選択がベッティングスリップの「シングル」タブに自動的に表示されます。ここで、キーパッドを使ってベット額を設定します(この例では$5)。ベット額がボックスに表示されると、ベットの概要が表示されます(ベット数:1/賭け金:5ドル/獲得額:10ドル)。獲得額 あなたの選択が正しければ、あなたのベットはウィニングベットとみなされます。ベット額にベットしたイベントのオッズを乗じた金額が獲得できます(この例では、$5のベットにオッズ2.00のセレクションを乗じた金額=$10)。オプション 1枚のベッティングスリップを使って、複数のシングルベットを行うことができます。そのためには、より多くのイベントを選択する必要があります。選択するイベントが決まったら、「シングル」タブをクリックします。これで、選択したイベントはそれぞれ独立したものとなります。選択したオッズの下にあるボックスを使って、それぞれの選択に対して異なるベット額を選択することもできますし、「Stake per Bet」テキストの横にあるボックスを使って、それぞれの選択に対して同じ額をベットすることもできます。
コンボ・ベット
「定義 コンボベットとは、最低2つのセレクションを組み合わせてベットすることです。コンビネーションベットを選択することで、お客様の獲得可能な賞金額が増加します。つまり、お客様の選択に対応するオッズが互いに掛け合わされるため、お客様のベッティングスリップ上のオッズの合計が増え、その結果、お客様の潜在的な賞金も増えることになります。潜在的な賞金額が固定賞金限度額を超えない限り、いくつでも選択を組み合わせることができます。コンボ・ベットの設定: 以下の試合の最終結果(1- X - 2)にベットしてください。- Chelsea対Tottenham。- パリ・サンジェルマン対ボルシア・ドルトムント。- Liverpool対Arsenal。試合の最終結果に賭けることで、3つの可能性から1つを選択することができます。- 1 : ホームチームの勝利 - X : 引き分け - 2 : アウェイチームの勝利。例えば、Chelsea、Paris St. Germain、Liverpoolの3チームの勝利に賭けるとしましょう。Chelsea、Paris St. Germain、Liverpoolの勝利に対応するオッズをクリックすると、選択したオッズがお客様のベッティングスリップの「Combo」タブに自動的に表示されます。ここで、ベット額を設定することができます(この例では60ドルです)。ベット額が賭け金の欄に表示されると、ベットの概要が表示されます(ベット数:1 / 賭け金:$60 / 獲得額:$211,85)。獲得額 ベットは、すべての組み合わせが正しい場合にのみ勝ちとなります。この例では、Chelsea、Paris St.Germain、Liverpoolの3チームが勝利した場合に、お客様のベットが勝ちとなります。このような場合、お客様はX額を獲得することになります(例:トータルオッズ1.50×1.110×2.00に対して60ドルをベットした場合=342ドル)。重要な情報です。ベッティングスリップに表示される選択項目の中には、組み合わせられないものがあります。その主な理由は、同じイベントに対する2つ以上の選択を、同じ組み合わせのベットに組み合わせることができないからです。
システムベット。
ベットスリップに少なくとも3つ以上(最大8つ)のピックを入力したら、すぐにシステムベットを行うことができます。これを行うには、ベットスリップの上部にある「システム」タブをクリックします。可能なシステムベットの数は、予測される結果の数によって異なります。お客様のピックで可能なシステムベットは自動的に表示されます。それぞれの可能性には情報ボタンがついており、クリックするとそのシステムベットの基礎となる原理についての詳細情報が表示されます。システムベットとマルチ/コンボ(パーレイ)ベットの主な違いは、お客様のピックがすべて正解でなくてもシステムベットに勝つことができることです。例えば、2/3システムベットの場合、3つの予想のうち2つしか当たらなくても勝つことができます。なお、ベットを行う際に表示される可能性のある賞金額は、最大賞金額に対応しています。つまり、上記の例では、3つのピックがすべて当たった場合にペイアウトされます。システムベットでは、ピックの組み合わせが形成されます。
ライブベッティングとは、すでに始まっているイベントに賭けることです。ライブ・ベッティング・マーケットは、イベントの開始直後に利用可能になります。
ライブベッティングは、通常のベッティングと同じですが、1つだけ異なる点があります。試合前のベットに比べて、ライブベットでは、伝送の遅れやイベント中の大きな衝撃から商品を守るために、常に5~10秒程度の遅れが生じます。
試合前に用意されているほぼすべてのベットタイプは、試合開始後にベットすることができます。また、試合開始前に行ったベットをキャッシュアウトすることも可能です。
バンカーベットとは、システムベット(アキュムレーターなど)の一部で、成功しなければ賭け全体が失敗してしまうものです。例えば、以下のようなものがあります。2/3システムベットでは、Bayern MunichがDortmundに、AC MilanがJuventusに、Olympique MarseilleがParis Saint-Germain FCに勝つという内容のベットで、AC Milan対Juventusがバンカーとして選択されます。つまり、ACミランが勝利しなければならず、他の2試合から最低でも1試合が選択されなければ、このベットスリップは勝利しないということになります。
一度行ったベットは取り消すことができません。ベットを置く際には十分注意してください。ほとんどのベットにはキャッシュアウトオプションがついていますので、キャッシュアウトをご希望の場合はそちらをご利用ください。
コンピュータ上の「マイベット」では、オープンおよび終了したすべてのベットを確認することができます。これは、Gogawi Esportsのページの右端にあるベットスリップの中にあります。
携帯電話では、「マイベット」でオープンおよび決済済みのすべてのベットを確認できます。下のナビゲーションバーにある「マイベット」から確認できます。ここでは、オープンの「プレースド」ベットや終了した「セトルド」ベットを確認することができます。
ベットしたイベントが終了し、その結果が確認され次第、ベットが決済され、賞金が支払われます。
詳しくは、こちらのベッティングルールをご覧ください。
ベットが無効になる理由はさまざまです。ベットが不適切な価格で受理された場合や、イベントが開始された後に行われた場合などです。例えば、テニスでは第1セットを終える前にプレイヤーがリタイアした場合、サッカーでは試合が放棄された場合など、スポーツ特有の理由もあります。無効と宣言されたすべてのベットは、1.00のオッズで決済されます。無効となったベットの詳細については、ご利用規約をご覧ください。
賭け金の最低額は€.10、$0.10、またはその他のサポートされているすべての通貨での同等額です。ベットの種類(イベント、スポーツ、リーグ、ベットの種類)によって、賭け金の上限は異なります。ベットスリップに入力した賭け金が最大賭け金を上回る場合、いくつかのオプションが表示されます。ベットを最大賭け金まで減額するか、またはベット全体の受理を要求することができます。
上限額以上のベットを行うには、賭けたい金額を入力して「ベットを置く」をクリックします。ベットが完全に受理されなかった場合は、通知が表示されます。何度もベットが拒否された場合は、カスタマーサポート(support@gogawi.com)にベット拒否の理由をお問い合わせください。
キャッシュアウト機能とは、ベットが終了する前にキャッシュアウトすることで、ベットの利益を確保したり、損失を最小限に抑えることができる機能です。
デスクトップまたは携帯電話から「ベットスリップ」の「キャッシュアウト」タブを開きます。キャッシュアウト機能が利用できるオープンベットには、キャッシュアウトボタンがあります。ベットをキャッシュアウトするには、そのボタンをクリックしてください。
キャッシュアウト金額は、キャッシュアウトが成功した場合にお客様のアカウントに戻される合計金額です。
キャッシュアウトは保証されていません。市場価格が急激に大きく変動した場合、お客様のキャッシュアウトが成功しないことがあります。キャッシュアウトが成功した場合は、「成功」のメッセージが表示されます。キャッシュアウトが失敗した場合は、「失敗」のメッセージが表示され、新しいオファーが表示されます。
キャッシュアウトが成功すると、リターンは即座にお客様のベッティングアカウントに入金されます。
キャッシュアウト機能は、シングルベットとコンボベットの両方でご利用いただけます(利用可能な場合、またはそのように表示されている場合)。キャッシュアウト機能は、以下を除くすべてのスポーツとベットタイプでご利用いただけます。ただし、Esports Events、Forecast/Tricast、Asian Handicap、System Betは除きます。
コンビネーションベットのすべてのマーケットがキャッシュアウト可能であれば、可能です。
使用できません。
フリーベットとは、お金をかけずに賭けを行うことができるものです。フリーベットの全額がGogawiでカバーされます。フリーベットの金額は、賞金には含まれません。
お客様が現在利用可能なフリーベットがあるかどうかを確認するには、「マイアカウント」セクションの「マイボーナス」をクリックするだけです。このページでは、お客様が過去に獲得したフリーベット、フリーベットの対象となるゲームの詳細、有効期限を確認することができます。このページには、お客様が利用したフリーベットや有効期限切れのフリーベットもリストアップされます。
選択した商品をベットスリップに追加し、ベットを行う前にフリーベットの使用を選択してください。
他のベットと同様に、フリーベットが精算されるまでは「オープンベット」に表示されます。その後は、「ベット履歴」でフリーベットの詳細を確認することができます。
フリーベットをご利用いただくための条件をすべて満たしていることをご確認ください。
ベットスリップ上のセレクションがオファーに沿ったものであることを確認してください。ベットスリップが正しく表示されると同時に、フリーベットを利用するためのオプションが表示されます。
フリーベットの設定に問題がある場合は、カスタマーサポートまでお問い合わせください。
フリーベットの賞金(賞金からフリーベットの賭け金を引いた額)のみがお客様のアカウントに入金されます。フリーベットの賞金にはターンオーバー要件はありません。
Gogawiがすべての賭け金をカバーしたので、現在の残高には影響しません。
いいえ、フリーベットを分割することはできません。フリーベットはシングルとコンボにのみご利用いただけます。
それは特定のオファーによります。フリーベットは、モバイル、デスクトップ、またはその両方でご利用いただけます。
もう一度言いますが、特定のオファーによります。フリーベットは、プレマッチ、ライブベッティング、またはその両方にご利用いただけます。
フリーベットは、あらゆる種類のスポーツやリーグで提供されています。オファー内容と使用可能な場所をご確認ください。
いいえ、フリーベットのキャッシュアウト機能はご利用いただけません。
Gogawiの利用規約はどこにありますか
https://info.gogawi.com/Terms.aspx?PopUp=1
居住国でリアルマネーアカウントを開設できないのはなぜですか?
いくつかの国の規制要件では、その国の国民がリアルマネーのギャンブルをすることができません。お客様の居住国に関連する法律は定期的に変更される可能性があります。
試合開始前に賭けをキャンセルすることはできますか
Gogawi.comがお客様のベットを確認した後は、いかなる状況においても、ベットの条件を変更したり、ベットをキャンセルまたは撤回することはできません。Gogawi.comがお客様のベットを受理した時点で、そのベットは完了します。
システムベットを行うには
Gogawi Sports Betting Rules - こちらをご覧ください。
ベットが拒否されたのはなぜですか
以下の理由でベットが拒否された可能性があります。
1) ベットが、Gogawiプラットフォームで設定された自動リジェクト・ルールに該当する。
2) 技術的な問題
ベットが拒否された理由がないと思われる場合は、カスタマーサポートまでお問い合わせください。
18歳未満でもベットできますか
いかなる場合においても、18歳未満の方は、オンラインカジノ/ブックメーカーおよび/またはウェブサイトを利用することはできません。
購読をキャンセルするにはどうすればよいですか
gogawi.comからのマーケティング資料やボーナスオファーの受信を希望されない場合は、当社にご連絡ください。お客様の利便性のために、当社のすべての電子メールには、「購読停止」のリンクも含まれています。
プレーヤーアカウントを閉じるにはどうすればいいですか
アカウントの閉鎖をご希望の場合は、お客様が当サイトを離れることを残念に思いますが、潜在的な問題を解決するお手伝いをさせていただくことを強くお勧めします。迅速な解決のために、サポートセンター(support@gogawi.com)までご連絡ください。ただし、アカウントを閉鎖する必要があるとお考えの場合は、当社までご連絡いただきますようお願いいたします。その際には、アカウント閉鎖の理由や、当サイトの改善点など、ご意見をお寄せください。
このサイトでは、どのような通貨でプレイできますか
Gogawiでは、プレイヤーの皆様に7種類の通貨で賭けていただくことができます。
$ - アメリカドル
ユーロ - ユーロ
P $ - チリペソ
₹ - インドルピー
S/ - ペルー・ソル
近日公開予定
C $ - カナダドル
GMTとは何ですか
GMTとは、グリニッジ標準時(Greenwich Mean Time)の略語で、世界時計の基準となる国際時刻です。タイムゾーンとして見ると、協定世界時を指すのに使われます。当社のプロモーションはすべてGMT時間に基づいて行われていることを覚えておいてください。プロモーションが実施される時間と期間を示しています。GMT時間と、あなたの国やタイムゾーンとの関係がよくわからない場合は、次のリンクをクリックしてください: https://www.worldtimeserver.com/current_time_in_UTC.aspx
登録後に電子メールやその他の個人情報を変更することはできますか
Gogawi.comでアカウントを作成したプレイヤーは、登録後にパスワードを変更することしかできません。
アカウントの通貨を変更するにはどうすればいいですか
Gogawi.comでアカウントを作成し、通貨を選択すると、登録完了後は変更できません。
2つ以上のアカウントを作成して使用することはできますか
ご利用規約に基づき、1世帯、IPアドレス、電子メールアドレス、個人情報につき1つのアカウントのみを許可しています。
カジノゲームの公平性はどのように保証されていますか
Gogawi.comで提供しているすべてのカジノゲームは、信頼性の高い、認定されたライセンスを持つプロバイダーから提供されており、厳格なテストによりゲームの公正性を保証し、すべてのベットをいつでも確認できる安全なデータベースに保管しています。
提供しているカジノ会社とゲーム数を教えてください。
エボリューション
Pariplayゲーム
Oryx
Pragmatic
マイクロゲーミング
レッドレーク
グリーンジェイド
オーセンティック
まだまだあります...
DOTA 2
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトでプレイヤーやチームが勝利した場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
地図上の優位性 |
賭ける相手:指定されたハンディキャップが適用された後のマッチの勝者。例えば、Team Secret - Vici Gaming BO3、Team Secret Map Advantage -1.5 にオッズ3.4で10ドル賭けた場合、試合が2-0でTeam Secretの勝利となれば、34ドル(24ドルの利益)の獲得となります。しかし、試合が2-1で終了した場合、またはTeam Secretが負けた場合、あなたのベットは損失として処理されます。また、全マップが終了していない場合(Bo5では4マップがプレイされます)、未確定の結果はすべて無効となります。 |
正答率 |
特定の試合のスコアを予想します。最終的な試合のスコアラインがあなたの予想と全く同じであれば、あなたの勝ちです。予想される結果は、ゲームが行われる形式によって異なります。フォーマットがB03の場合、結果は2:0、2:1、1:2、0:2となります。 |
総プレイマップ数 |
勝敗を決めるのではなく、「プレイされたマップの合計」を予想することに重点を置いています。最終的なTotal Maps Playedが提案された数字を超えるか下回るかを予測する必要があります。例えばB03のシナリオでは、どちらかのチームが2-0で勝った場合、アンダー2.5へのベットは勝ちとなり、オーバーへのベットは負けとなります。どちらかのチームが2-1で勝った場合、オーバーに賭けたベットは勝ちとなり、アンダーに賭けたベットは負けとなります。 |
決戦マップのプレイ状況 |
決戦マップが試合中に行われるかどうかを予測します。ベストオブ3マッチの場合、決戦は第3マップ(マップ開始前のスコアが1-1)、ベストオブ5マッチの場合、決戦は第5マップ(マップ開始前のスコアが2-2)です。 |
< チーム>が1マップ以上勝利すること |
選択されたチームが、その試合で少なくとも1つのマップに勝利することができるかどうかを予想してください。 |
勝者マップ |
あなたが賭けるのは、「誰がそのマップを制するか」です。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
優勝マップ1 |
マップ1を制するチームにベットを置いてください。もしそのチームがマップ1に勝てば、あなたの勝ちです。 |
合計時間 |
マップでのプレイ時間の合計が、提案された数字を超えるか下回るかを予測します。例えば、オッズ2.1でTeam Secret - Vici Gaming Map 1 Total Time Over 44:00に$10を賭け、マップ1が45分プレイされて終了した場合、$21($11の利益)を獲得することになります。しかし、マップ1が43分59秒以内に終了した場合、あなたはベットを失うことになります。 |
ファーストブラッド |
ゲーム内で「ファーストブラッド」を獲得すると発表されたチームが、このベットを獲得します。ヒーローの死がキルとみなされるかどうかは、公式放送、またはゲームAPIがある場合はそのAPIが決定的な判断材料となります。例えば、ヒーローがタワーやミニオン、クリープのダメージによって殺された場合、敵のヒーローが関与していなければ、放送ではキルとして登録されず、その場合はベットの決済のためのキルとしてカウントされません。 |
最初に10キルした人 |
ゲーム内のスコアボードで最初に10キルを達成したチームがこのベットの勝者となります。例:チームシークレットに10ドル、マップ2で最初に10キルすることにオッズ1.9で賭けたとします。Map 2のスコアが10-8の場合、あなたは$19($9の利益)を獲得しますが、相手がより早く10キルした場合、つまりスコア9-10の場合、あなたはベットを失うことになります。 |
合計キル数 |
賭けるのは そのマップでのキル数の合計です。ヒーローの死がキルとしてカウントされるかどうかは、公式放送やゲームAPIがある場合は、それが確定となります。例えば、ヒーローがタワーやミニオン、クリープのダメージによって殺された場合、敵のヒーローが関与していなければ、ブロードキャスト上ではキルとして登録されず、その場合はベット決済のためのキル数としてカウントされません。 |
キルスの優位性 |
キルズアドバンテージを考慮し、総キルズ数でマップを制するチームを予測します。例えば、オッズ2.5でマップ1のTeam Secret Kills Advantage -4.5に$10を賭け、マップ1が34-25で終了した場合、34-4.5=29.5>25なので$25($15利益)を獲得することになります。しかし、マップ1のキルスコアが33-31だった場合、33-4.5=28.5<31なので、何も獲得できないことになります。チームはマップには勝つかもしれませんが、トータルのキル数では負ける可能性があることに注意してください。 |
< チーム>総キル数 |
チーム個人の合計キル数が、提案された数字を超えるか下回るかを予測します。例えば、オッズ1.9でVici Gaming Total Kills Map 2 Over 25.5に$10を賭け、マップ2がVici有利の24-30で終わった場合、30>25.5なので$19(利益$9)の勝ちとなります。しかし、もしVici Gamingがマップ2で25キル以下であれば、あなたはこの賭けに負けることになります。 |
奇数/偶数キル |
奇数/偶数キルとは、そのマップでのキル数の合計が奇数になるか偶数になるかを賭けるものです。これはゲーム内のスコアボードで評価されます。つまり、ヒーローの拒否はカウントされないということです。 |
最初のRoshanを殺す |
どちらのチームが最初のRoshanを殺すかを賭けることになります。どちらでもない」または「引き分け」の選択がなく、この選択が勝者となった場合、該当するインデックスへのベットはすべて無効となります。 |
第一兵舎を破壊する |
あなたが賭けるのは:どちらのチームが第一兵舎を破壊するかです。どちらでもない」または「引き分け」の選択がなく、この選択が勝者となった場合、関連するインデックスへのベットはすべて無効となります。 |
最初の塔を破壊する |
どちらのチームが最初の塔を破壊するかにベットしています。タワーに関わるベットでは、最後の一撃がミニオン/クリープであっても、破壊されたタワーはすべて相手チームによって破壊されたものとしてカウントされます。 |
ローシャン死亡者数 |
1つのマップの中で、両チーム合わせて何回ローシャンが殺されるかを予想します。殺されるローシャンの合計が、提案された数字より多いか少ないかを予測する必要があります。例えば、Team Secret - Vici Gaming, Map 1 Total Roshan Slain Over 3.5 にオッズ2.9で10ドル賭け、マップ1がRoshan Slainスコア3-1で終了した場合(Roshan Slainの合計4人)、29ドル獲得します(利益19ドル)。しかし、もし両チームによるRoshan Slainの合計が3以下であった場合、あなたはベットを失うことになります。 |
CS:GO
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対する全てのベットは無効となります。 |
地図上の優位性 |
提案されたマップアドバンテージを考慮して、試合に勝つチームを予想してください。例えば、Astralis - Natus Vincere BO3、Astralis Map Advantage -1.5にオッズ3.0で賭けた場合、試合が2-0でAstralis有利に終わった場合、$30(利益$20)を獲得することができます。しかし、試合が2-1で終了した場合、またはAstralisが試合に負けた場合は、ベットを失うことになります。 |
正答率 |
指定された試合の正しいスコアを予想します。試合の最終スコアがあなたの予想と全く同じであれば、あなたの勝ちとなります。予想される結果は、試合が行われる形式によって異なります。フォーマットがB03の場合、結果は2:0、2:1、1:2、0:2となります。 |
総プレイマップ数 |
勝敗を決めるのではなく、「プレイされたマップの合計」を予想することに重点を置いています。最終的なTotal Maps Playedが提案された数字を超えるか下回るかを予測する必要があります。例えばB03のシナリオでは、どちらかのチームが2-0で勝った場合、アンダー2.5へのベットは勝ちとなり、オーバーへのベットは負けとなります。どちらかのチームが2-1で勝った場合、オーバーに賭けたベットは勝ちとなり、アンダーに賭けたベットは負けとなります。 |
決戦マップのプレイ状況 |
決戦マップが試合中に行われるかどうかを予測します。ベストオブ3マッチの場合、決戦は第3マップ(マップ開始前のスコアが1-1)、ベストオブ5マッチの場合、決戦は第5マップ(マップ開始前のスコアが2-2)です。 |
<チーム>が1マップ以上勝利すること |
選択されたチームが、その試合で少なくとも1つのマップに勝利することができるかどうかを予想してください。 |
勝者マップ |
あなたは「誰がそのマップに勝つか」に賭けるのです。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。15対15の場合、延長戦が行われ、マップウィナーベットは延長戦のスコアに従って結果が出ます。 |
マップ ラウンドアドバンテージ |
ラウンドアドバンテージを考慮し、マップに勝利するチームを予測します。例えば、オッズ2.1でマップ1のアストラリスラウンドアドバンテージ-3.5に$10を賭け、マップ1が16-12で終了した場合、16-3.5=12.5>12なので$21(利益$11)の勝ちとなります。しかし、もしマップ1の最終スコアが16-13だった場合、16-3.5=12.5<13なので、あなたは何も獲得できません。延長戦の結果はラウンドアドバンテージにカウントされませんので、延長戦の結果、スコアが20-16だった場合、通常のスコアは15-15(15-3.5=11.5<15)ですので、あなたは何も得られません。 |
マップ合計ラウンド数 |
勝敗を決めるのではなく、両者の合計ラウンド数を予想することが重要です。最終的なTotal Roundsが提案された数字を超えるか、下回るかを予測しなければなりません。例えば、オッズ2.0でAstralis - Natus Vincere Total Rounds Over 26.5に10ドル賭け、マップが16-11(合計27ラウンド)で終了した場合、20ドルの勝ちです(10ドルの利益)。しかし、両チームの合計ラウンド数が26以下、つまりスコア16-10となった場合、あなたはこのベットを失うことになります。 |
<チーム> マップ合計ラウンド数 |
チームごとの合計ラウンド獲得数が、提案された数字を超えるか下回るかを予測します。例えば、オッズ2.4でNatus Vincere Total Rounds Map 2 Over 12.5に$10を賭け、Map 2がスコア16-13でNatus Vincereの敗北で終わった場合、13>12.5なので$24(利益$14)の勝ちとなります。しかし、もしNatus Vincereがマップ2の12ラウンド以下で勝利した場合、あなたはこのベットを失うことになります。 |
モストキル<チーム#1>マップ |
指定されたチームのどのプレイヤーが、そのマップで最も多くのKill数を獲得するかを予想してください。 |
モストキル<チーム#2>マップ |
指定されたチームのどのプレイヤーが最も多くのキルを獲得するかを予想してください。 |
モーストヘッドショット<Team#1>マップ |
指定されたチームのどのプレイヤーが最も多くヘッドショットを獲得するかを予想してください。 |
モーストヘッドショット<チーム#2>マップ |
指定されたチームのどのプレイヤーが最も多くヘッドショットを獲得するか予想してください。 |
優勝者 第1戦(ピストル)マップ |
マップのオープニングラウンドを制するチームを予想してください。なお、各マップの第1ラウンドと第16ラウンドは、ピストルのみで行われます。 |
優勝者 第16戦(ピストル)マップ |
マップの第16ラウンド(チームが入れ替わった後の第2部)を制するチームを予想してください。なお、各マップの第1ラウンドと第16ラウンドはピストルのみで行われます。 |
奇数/偶数ラウンドマップ |
両チームがプレイしたマップの総ラウンド数が奇数か偶数かを予想します。例えば、このマップは16-12のスコアで終了します。両チームのキル数の合計が奇数か偶数かを知るには、両チームのポイントを合計し、その数を2で割らなければなりません。結果が小数であれば、奇数であることを意味する。 |
League of Legends
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
地図上の優位性 |
提案されたマップアドバンテージを考慮し、試合に勝つチームを予測すること。例えば、Cloud9 - TSM BO3、Cloud9 Map Advantage +1.5にオッズ1.7で賭けた場合、試合がCloud9の勝利またはTSM有利のスコア1-2で終了すれば$17($7の利益)を獲得することができます。しかし、もし試合がTSM有利の0-2で終わった場合は、0+1.5=1.5<2なので、ベットを失うことになります。 |
正答率 |
指定された試合の正しいスコアを予想します。試合の最終スコアがあなたの予想と同じであれば勝ちです。予想される結果は、試合が行われる形式によって異なります。B03の場合、2:0、2:1、1:2、0:2という結果になります。 |
総プレイマップ数 |
勝敗を決めるのではなく、「プレイされたマップの合計」を予想することに重点を置いています。最終的なTotal Maps Playedが提案された数字を超えるか下回るかを予測する必要があります。例えば、B03のシナリオでは、どちらかのチームが2-0で勝った場合、アンダー2.5へのベットは勝ちとなり、オーバーへのベットは負けとなります。どちらかのチームが2-1で勝った場合、オーバーに賭けたベットは勝ちとなり、アンダーに賭けたベットは負けとなります。 |
勝者マップ |
ベット対象:マップを制するのは誰か?もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに勝利した場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
ファーストブラッド (マップ) |
ゲーム内で「ファーストブラッド」を獲得したと発表されたチームがこのベットに勝利する。チャンピオン/ヒーローの死亡がキルとみなされるかどうかは、公式放送、またはゲームAPIがある場合はそのAPIが決定的な判断材料となります。例えば、チャンピオンがタワーやミニオン、クリープのダメージで死んだ場合、敵のチャンピオンは関与していませんが、放送ではキルとして登録されない場合があり、その場合、ベット決済のためのキルとしてカウントされないことになります。 |
先制5キル (マップ) |
ゲーム内のスコアボードで最初に10キルを達成したチームがこのベットの勝者となります。例:オッズ2.1で「TSM First to 5 Kills on Map 1」に10ドル賭けたとします。Map 1のスコアが5-3の場合、あなたは$21($11の利益)を獲得しますが、相手がより早く5キル、つまりスコア4-5に到達した場合、あなたはこのベットを失うことになります。 |
先着10名様 (マップ) |
ゲーム内のスコアボードで最初に10キルに到達したチームがこのベットの勝者となります。例:オッズ2.0で、Cloud9がマップ2で先に10キルする方に$10を賭けます。マップ2のスコアが10-7の場合、あなたは$20($10の利益)を獲得しますが、相手がより早く10キル、つまりスコア9-10に到達した場合、あなたはこのベットを失うことになります。 |
トータルキル数 (マップ) |
賭けるのは そのマップでのキル数の合計です。チャンピオンの死がキルとしてカウントされるかどうかは、公式放送、またはゲームAPIがある場合は、そのAPIが決定的な判断材料となります。例えば、敵のチャンピオンを介さずにタワーやミニオン、クリープのダメージでチャンピオンが死亡した場合、放送ではキルとして登録されないことがあり、その場合はベット決済のためのキルとしてカウントされないことになります。 |
合計時間 (地図) |
マップでの総プレイ時間が、提示された数値を超えるか下回るかを予測します。例えば、オッズ2.1でCloud9 - TSM Map 1 Total Time Over 33:00に$10を賭け、Map 1が34分プレイされて終了した場合、$21の勝ち($11の利益)となります。しかし、マップ1が32分59秒より前に終了した場合は、ベットを失うことになります。 |
キルスの優位性 (マップ) |
キルズアドバンテージを考慮し、キル数の合計でマップに勝利するチームを予測します。例えば、オッズ1.9でCould9 Kills Advantage -2.5に$10を賭け、マップ1が15-12で終了した場合、15-2.5=12.5>12なので$19(利益$9)の勝ちとなります。しかし、マップ1のキルスコアが14-13だった場合、14-2.5=11.5<13なので、あなたは何も得られないことになります。チームはマップには勝つかもしれませんが、トータルのキル数では負ける可能性があることに注意してください。 |
<チーム>の合計キル数(マップ) |
チーム個人の合計キル数が、提案された数字を超えるか下回るかを予測します。例えば、オッズ2.3でTSM Total Kills Map 2 Over 15.5に$10を賭け、マップ2がTSM有利のスコア14-17で終わった場合、17>15.5なので$23の勝ち(利益$13)となります。しかし、もしTSMがマップ2で15キル以下であった場合、あなたは何も得られません。 |
奇数/偶数キル数 (マップ) |
Odd/Even Killsは、そのマップでのキル数の合計が奇数か偶数かに賭けるものです。つまり、敵の力を借りずに中立のモンスターやタワーに殺されたチャンピオンはカウントされません。 |
最初の塔を破壊する (マップ) |
どのチームが最初のタワーを破壊するかに賭けることになります。タワーに関わるベットでは、最後の一撃がミニオンやクリープであっても、破壊されたタワーはすべて相手チームによって破壊されたものとしてカウントされます。 |
ドラゴンを殺す (マップ) |
どちらのチームがファーストドラゴンを倒すかにベットしています。 |
男爵を殺す (マップ) |
あなたは、どちらのチームがファーストバロンを殺すかに賭けています。どちらでもない」または「引き分け」の選択がなく、この選択が勝者となった場合、該当するインデックスへのベットは全て無効となります。 |
リフトヘラルドを最初に殺す (マップ) |
どちらのチームがファーストヘラルドを殺すかにベットします。結果は、出版社やイベント主催者によるゲームの公式放送、またはゲームAPIがある場合はそれに基づいて決定されます。どちらでもない」または「引き分け」の選択がなく、この選択が勝者となった場合、該当するインデックスに対するすべてのベットは無効となります。 |
インヒビターを破壊せよ (マップ) |
どのチームがファーストインヒビターを破壊するか、にベットしています。 |
ファーストエレメンタルドラゴン (マップ) |
最初のエレメンタル・ドラゴンの種類に焦点を当てたマーケット。 |
ドラゴンの総死亡数 (マップ) |
1つのマップでドラゴンが両陣営合わせて何回殺されるかを予想します。殺されるドラゴンの合計が、提案された数字より多いか少ないかを予測する必要があります。例えば、Fnatic - G2, Map 1 Total Dragons Slain Over 4.5 にオッズ1.5で10ドル賭け、マップ1が合計5匹のドラゴンを殺して終了した場合、15ドルの勝ち(利益5ドル)です。しかし、両チームのドラゴンの殺害数が合計で4匹以下だった場合、あなたの賭けは失敗に終わります。 |
男爵の総死亡数 (マップ) |
1つのマップの中で、両チーム合わせて何回男爵が殺されるかを予想します。殺される男爵の合計が、提案された数字より多いか少ないかを予測する必要があります。例えば、Fnatic - G2、Map 1 Total Dragons Slain Over 1.5にオッズ1.8で10ドル賭け、Map 1が合計2体のバロンを殺害して終了した場合、18ドルの勝ち(利益8ドル)とします。しかし、もし殺害されたバロンが1体のみ、あるいはゼロだった場合、あなたの賭けは失敗となります。 |
両チームでドラゴン1頭を倒す (マップ) |
両チームがマップ内でドラゴンを殺すかどうかを予想します。Yes(両チームがドラゴンを殺す)かNo(片方または両方がドラゴンを殺さない)に賭けることができます。 |
両チームでインヒビターを倒す (マップ) |
両チームがマップ内のインヒビターを倒すかどうかを予想します。Yes(両チームがインヒビターを殺す)かNo(片方または両チームがインヒビターを殺さない)に賭けることができます。 |
Overwatch
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
地図上の優位性 |
提案されたマップアドバンテージを考慮し、試合に勝つチームを予想すること。例えば、Houston Outlaws - Boston Uprising BO3、Houston Outlaws Map Advantage +1.5、オッズ1.7に10ドル賭けた場合、Houston Outlaws勝利またはBoston Uprising有利のスコア1-2で試合が終われば17ドル獲得(7ドル利益)します。しかし、試合が0-2でBoston Uprisingに有利に終わった場合、あなたはこのベットを失うことになります。 |
正答率 |
特定の試合の正しいスコアを予想する。試合の最終スコアがあなたの予想と全く同じであれば、あなたの勝ちとなります。予想される結果は、試合が行われる形式によって異なります。フォーマットがB03の場合、結果は2:0、2:1、1:2、0:2となります。 |
総プレイマップ数 |
勝敗を決めるのではなく、両者の総プレイマップを予想することが焦点となります。最終的なTotal Maps Playedが提案された数字を超えるか下回るかを予測するのです。Overwatchで最も人気のあるフォーマットは、ベストオブ5またはベストオブ7マッチです。例えば、オッズ1.5でParis Eternal - Toronto Defiant BO5、Total Maps Over 3.5に$10を賭け、ゲームがスコア3-1(合計4マップ)で終わったら、$15の勝ちです(利益$5)。しかし、もしどちらかのチームが3-0で勝利した場合、3<3.5となり、あなたは何も獲得できません。 |
決戦マップのプレイ状況 |
対戦で決戦マップがプレイされるかどうかを予想します。5番勝負の場合は5番目のマップ(マップ開始前のスコアが2-2)、7番勝負の場合は7番目のマップ(マップ開始前のスコアが3-3)です。 |
<チーム>が1マップ以上勝利すること |
選択されたチームが、その試合で少なくとも1つのマップに勝利することができるかどうかを予想してください。 |
勝者マップ |
あなたは「誰がそのマップに勝つか」に賭けることになります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
Call of Duty
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
地図の優位性 |
提案されたマップアドバンテージを考慮し、試合に勝つチームを予想すること。例えば、OpTic Gaming - Toronto Ultra BO5, OpTic Gaming Map Advantage -1.5, オッズ2.7に$10を賭けた場合、試合が2または3のマップ差、すなわち3-1または3-0でOpTic Gamingの勝利で終了すれば$27(利益$17)の獲得となります。しかし、もしOpTicが1マップ差、つまりスコア3-2で勝った場合、あるいはOpTicが試合に負けた場合、あなたは何も獲得できません。 |
総プレイマップ数 |
勝敗を決めるのではなく、両者の合計プレイマップを予測することが重要です。最終的なTotal Maps Playedが提案された数字を上回るか下回るかを予測しなければなりません。 |
勝者マップ |
あなたは、「どちらがマップに勝つか」に賭けているのです。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
正答率 |
指定された試合の正しいスコアを予想する。最終的な試合のスコアラインがあなたの予想と全く同じであれば、あなたの勝ちとなります。予想される結果は、試合が行われる形式によって異なります。フォーマットがB03の場合、結果は2:0、2:1、1:2、0:2となります。 |
決戦マップ プレイ数 |
決戦マップがマッチで行われるかどうかを予測します。ベストオブ5マッチの場合、決戦は5マップ目となります(マップ開始前のスコアは2-2)。 |
<チーム>が1マップ以上勝利すること |
選ばれたチームが、その試合で少なくとも1つのマップを制することができるかどうかを予想してください。 |
Starcraft 2
市場 |
説明 |
優勝者決定戦 |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトでプレイヤーやチームが勝利した場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
受賞者マップ |
1つのマップの勝者に賭ける。チームがMapに勝てば、ベットの勝利となります。 |
Rocket League
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
地図上の優位性 |
提案されたマップアドバンテージを考慮し、試合に勝つチームを予想すること。例えば、Renault Vitality - Dignitas BO5、Renault Vitality Map Advantage -1.5 にオッズ2.8で10ドル賭けた場合、試合が2または3マップ差、すなわち3-1または3-0でルノーヴィタリティが勝利した場合、28ドル(18ドルの利益)を獲得することが出来ます。しかし、Vitalityが1マップ差で勝利した場合、つまりスコア3-2でVitalityが試合に負けた場合、あなたは何も獲得できません。 |
正答率 |
試合の正しいスコアに賭ける。試合のスコアラインがあなたの予想と全く同じであれば、あなたの勝ちとなります。 |
総プレイマップ数 |
勝敗ではなく、両軍の総プレイマップを予想することに重点を置いています。最終的なTotal Maps Playedが提案された数字を超えるか、下回るかを予測しなければなりません。ロケットリーグで最も人気のあるフォーマットはベストオブ5です。例えば、Renault Vitality - Dignitas BO5、Total Maps Over 4.5にオッズ3.3で10ドル賭け、ゲームがスコア2-3(合計5マップ)で終わった場合、33ドル(23ドルの利益)を獲得することになります。しかし、もしどちらかのチームが3または2のマップ差、つまりスコア3-0または3-1で勝利した場合、あなたは何も獲得できません。 |
勝者マップ |
あなたは「誰がそのマップに勝つか」に賭けているのです。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップに関するベットはすべて無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
NHL
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
試合の勝敗に賭ける。チームが勝てば、あなたの勝ちです。 |
Rainbow Six
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あるチームが試合に勝つこと、または引き分け(スコア6-6)になることに賭けます。チームが勝てば、あなたの勝ちです。引き分けに賭けるオプションが提供されていない場合、引き分けになった場合、マッチウィナーベットは払い戻されます。 |
マップアドバンテージ |
マップアドバンテージを考慮し、チームが試合に勝つと予想します。例えば、Rogue - G2 Esports First to 7 Maps, Rogue Map Advantage -2.5 にオッズ2.5で10ドル賭けた場合、試合が3マップ以上の差、例えば7-4, 7-3, 7-2でルノーバイタリティが勝利した場合、25ドル(15ドルの利益)を獲得することができます。しかし、Vitalityが2マップ差で勝利した場合、つまりスコア7-5で勝利した場合、またはRogueが敗北した場合、あなたは何も獲得できません。なお、6-6となった場合は引き分けとなります。 |
受賞者マップ |
あなたは「どちらがそのマップを制するか」に賭けることになります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに勝利した場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
Warcraft 3
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
Smite
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
Quake
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
PUBG
市場 |
説明 |
試合の勝者 |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトでプレイヤーやチームが勝利した場合、そのマップや対戦全体に対する全てのベットは無効となります。 |
試合の勝者(ポイント) |
ポイントによる試合の勝敗予想 ポイントは、チームのラウンド終了順位とチームのキル数(1キルあたり1ポイント)により変動します。全てのラウンドのポイントを合計して総ポイントとします。試合の最終スコアラインで最も高いポイントを獲得するチームに賭けます。チームが勝てば、あなたの勝ちです。 |
ヘッド・トゥ・ヘッドの勝者 |
2チーム間の直接対決で勝敗を予想する。どちらのチームが、提案されたもう一方のチームよりも高い順位でラウンド/トーナメントを終えるかを予測する必要があります。例えば、Team Liquid - Natus Vincere Head-to-Head Winner Round 1 Team Liquidにオッズ2.0で$10を賭けたとします。もし第1ラウンドがLiquidが2位、NaViが4位で終了した場合、あなたは$20を獲得します($10の利益)。しかし、NaViがLiquidより上位でラウンドを終えた場合、つまりNaViが3位、Liquidが6位だった場合、あなたが賭けたチームは直接対決で劣っていたため、何も獲得することができません。 |
ラウンド優勝者 |
ラウンドを勝ち抜くチームに賭ける。そのチームがラウンドを勝ち進めば、あなたの勝ちとなります。 |
PES (Pro Evolution Soccer)
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
NBA2K
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
Magic the Gathering
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
King of Glory
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
Hearthstone
市場 |
説明 |
勝者マップ |
あなたが賭けるのは、「誰がそのマップに勝つか」ということです。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップに対するベットは全て無効となります。一方のチームが降伏したマップでは、降伏しなかったチームが勝者となります。 |
マッチウィナー |
マッチに勝利するプレイヤーにベットを置いてください。そのプレイヤーが勝てば、あなたの勝ちです。 |
マップアドバンテージ |
提案されたマップアドバンテージを考慮して、試合に勝つプレイヤーを予測する。例えば、Kolento - dogdog BO5、Kolento Map Advantage -1.5 にオッズ2.4で10ドル賭けた場合、試合が2または3のマップ差、すなわち3-1または3-0でKolentoの勝利に終わった場合、24ドル(14ドルの利益)を獲得することになります。しかし、もしKolentoが1マップ差、つまりスコア3-2で勝った場合、あるいはKolentoが試合に負けた場合、あなたは何も得られないでしょう。
|
Fortnite
市場 |
説明 |
ファイトオッズ |
判定、ノックアウト、テクニカルKOのいずれかの方法で、ファイターがリング上で勝利することに賭けてください。 |
Paladins
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
Crossfire
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
Osu!
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝利するのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択が提供されなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられたりした場合、そのマップや対戦全体に対するベットは全て無効となります。 |
AOV: Arena of Valor
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対する全てのベットは無効となります。 |
Valorant
市場 |
説明 |
マッチウィナー |
あなたが賭けるのは:マッチアップに勝つのは誰か。試合が引き分けに終わり、引き分けの選択がなかった場合、ベットは無効となります。もしマップがプレイされなかったり、プレイが開始されずにウォークオーバーやデフォルトで一方のプレイヤーやチームに与えられた場合、そのマップや対戦全体に対する全てのベットは無効となります。 |
マップアドバンテージ |
提案されたマップアドバンテージを考慮して、試合に勝つチームを予想してください。例えば、Cloud9 - TSM BO3、Cloud9 Map Advantage +1.5にオッズ1.7で賭けた場合、試合がCloud9の勝利で終了した場合、またはTSMが1-2で勝った場合に$17($7利益)を獲得することになります。しかし、もし試合がTSMに有利な0-2で終われば、0+1.5=1.5<2なので、あなたはベットを失うことになるのです。 |